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警防模仿效應 鎖定5部「危險動漫電玩」

警防模仿效應 鎖定5部「危險動漫電玩」

台灣北捷殺人事件震驚全台,台中市警局長邱豐光要求研究有殺人情節的電玩、動漫,作為預防犯罪的參考。警方表示,目前市刑大偵查組已選定《俠盜獵車手》、《終極火力》2款電玩,以及《黑礁》、《金田一少年殺人事件簿》、《柯南》3部動漫進行研究。

東海大學大二生鄭捷沉迷小說《大逃殺》情節,整天把自己關在房內玩殺人、嗜血的暴力電玩,日前因「生活太痛苦」,竟在台北捷運列車上瘋狂殺人,造成4死24傷的慘劇,導致市民人心惶惶。

慘案發生後,台中市長胡志強立即要求台中市警局未雨綢繆,除了增派警力加強公共運輸安全外,還要防範高風險人士犯案。由於網絡上聲言要效法鄭捷「做大事」的人越來越多,市警局擔心會出現「模仿效應」,特別指示市刑大研究網絡遊戲和動畫漫畫。

偵查組警務員呂東柏表示,會選定這5部電玩、動漫進行研究,主要是因為《俠盜獵車手》、《終極火力》、《企業傭兵》裡均有大量殺人情節、開車橫衝直撞,恐引起青少年模仿,《金田一少年殺人事件簿》、《柯南》則均有章節是在描述地鐵殺人事件。

呂東柏說,目前警方還在研究中,希望從該些電玩、動漫中歸納出青少年可能模仿的殺人情節,進一步宣傳、預防,同時在了解這些內容後,也能進一步呼籲青少年不要沉迷在遊戲、動漫的虛幻世界中,以免和現實脫節,「成為第二個鄭捷!」

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If we are taking the above as examples to investigate possible crimes, that would be okay. But, if we direct or attribute the crimes to the above things, that would be a problem. We all know that a crime occurs not only due to a single factor, if we are over-emphsizing certain factor, we may easily over-look other factors!!!!
   

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